Postagens

Mostrando postagens de setembro, 2024

Adventure Island III

Imagem
Seguindo na saga do mestre Higgins (ou Takahashi, pros japoneses), vamos ao terceiro capítulo: ESSE SIM parece ter sido a evolução mais equilibrada do original. A evolução dos gráficos e som foi sutil: poucos sprites foram aprimorados, e os diversos cenários são muito parecidos com os do segundo jogos - se olhar algumas telas separadas dos dois jogos, é capaz até de confundir. Mas tem coisas a destacar: Apresentação: o mapa das ilhas maiores  (os "mundos") infelizmente caiu fora, mas os mapas secundários (os "estágios") se estendem em tela cheia - só da a impressão de ser maior. Novos cenários: deserto, pirâmide, cachoeira, navio afundado. A última fase de cada mundo tem cenário exclusivo, que não se repete. Novos tipos de estágios de bônus (o clássico das nuvens, sala secreta "pegue o que puder", prêmios sorteados nos ovos, pular de fase). Aliás, o número de esportes inseridos no jogo aumentou: além do clássico power-up do skate presente em todas as fase...

Adventure Island II

Imagem
Conduzido pela força do ódio pelo final sem graça do primeiro jogo, me meti na sequência sem pensar muito.  De início, ótimas surpresas:  Gráficos melhorados, não só no desenrolar do jogo, mas com novos mapas, sub-mapas, menu de power-ups antes do início da fase, e bônus no final de cada fase;  Som bem mais trabalhado: sem aqueles tons mais agudos que irritam o ouvido depois de um tempo, e composições que deram um clima mais "fofinho" pro jogo;  Novos estilos de fases, inclusive a famigerada "fase da água", um grande clichê dos sidescrollers da época;  Power-ups bem interessantes: dinossauros! Eliminação daquele monte de  power-ups bobos do primeiro jogo, que tem condições super-hiper-ultra-específicas pra aparecer, mas que só dão pontos, sem nenhum efeito mais interessante.  Aparentemente, tudo de bom. Só teve um probleminha: o jogo é fácil .  Muito fácil.  Fácil DEMAIS .  Tão fácil que talvez seja adequado pra galerinha dos últim...

Wonder Boy Adventure Island

Imagem
Quase quarenta anos depois de lançado, finalmente me prestei a jogar esse clássico do NES* até o final - coisa que, na época do console mesmo, mal chegava no terceiro mundo. Depois de 32 fases com alguma dificuldade bem chatinha - a fase 8-3 me fez quase jogar o controle na parede de raiva, mesmo com as " emu tretas" - foi pra vala.  Uma pena que todo o esforço foi pra ver uma única tela de final, uma mensagem, uma musiquinha de 20 segundos e deu. Enfim... costumes das limitações dos anos 80... ADVENTURE ISLAND (1987) CRIATIVIDADE    ⚫⚫⚫⚫⚪⚪⚪⚪⚪⚪ DIFICULDADE     ⚫⚫⚫⚫⚫⚫⚫⚫⚪⚪ GRÁFICOS        ⚫⚫⚫⚫⚫⚫⚪⚪⚪⚪ SOM             ⚫⚫⚫⚫⚫⚪⚪ ⚪ ⚪⚪ AVALIAÇÃO GERAL ⚫⚫⚫⚫⚫⚫⚫⚪⚪⚪ Um clássico do NES (que não sei se chegou ao nível de clássico assim em outras plataformas*), que fez história no console. Tem a maioria das mecânicas clássicas de outros jogos de plataforma típicos da época, embora traga twists proprios, que a Hudson sou...