Mega Man: Wily's Conquest (2000)
Este é um hack do primeiro Mega Man, de 1987, com várias fases modificadas, pra dar uma renovada na jogabilidade. Seguem algumas considerações, na ordem das fases em que joguei:
1. BOMBMAN: os grandes buracos e blocos pequenos logo no início da fase servem pra deixar bem claro que o jogo é diferente. A quantidade de escadas da fase meio que irrita, pois a subida do personagem é lenta (coisa que só arrumaram no terceiro jogo), e a tela em que aparecem as Killer Bombs/Killer Bullets é muito incômoca. Boss é chatinho de derrotar só com a arma normal, pois fica pulando demais, mas não é impossível. Recomenda-se estar com a energia cheia.
2. GUTSMAN: o ponto inicial em ambiente aberto deu lugar a uma caverna, mas logo aparecem aquelas irritantes plataformas sobre trilhos (porém, mais fáceis de passar que no original). Nas descidas de tela pelos buracos, desça a primeira pelo lado direito segurando o direcional pra direita, pra pegar a energia, e a segunda pelo lado esquerdo, segurando pra esquerda, pra pegar a vida extra. Boss: use a arma B e solte três bombas no coitado que deu pra bola.
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De olho nos blocos. |
3. CUTMAN: o sprite ligeiramente modificado deu a impressão de que o bicho tá usando um óculos estilo "abelhão" anos 70. Os blocos que aparecem no trecho inicial da fase já são uma dica por si só: use a arma G pra removê-los e vá pelo caminho de cima - o caminho de baixo é estreito e não permite pular pra desviar dos Bunby Helis, que viram um inferno. Idem quando aparecerem os Super Cutters, vá por cima. Algumas telas depois tem um bloco removível no meio, permitindo dois caminhos, mas não é impossível se você não tiver a arma G, é só dar a volta. Boss: a sala foi modificada, dando menos espaço pros pulos altos, mas os mesmos dois blocos estão ali; use a arma G, duas pedradas e era isso.
4. ELECMAN: antes de querer jogar o controle na parede por causa da sala dos blocos que aparecem/desaparecem, entenda que ela tem uma solução meio contraintuitiva: pule do bloco mais à esquerda para o da terceira posição (o segundo que surge), ignorando o da segunda posição (o terceiro que surge), e após, pule direto pra escada. Para pegar a arma especial M, o designer foi sádico o suficiente pra te fazer subir quatro telas pelo lado direito, pra ter que cair num buraco no meio pra voltar e depois subir as mesmas quatro telas pelo lado esquerdo. Após pegar, use a própria arma M pra criar um degrau na plataforma onde a arma estava e poder subir de volta pra escada de cima (do contrário, você teria que cair no mesmo buraco do meio, voltar 4 telas e subir de novo pelo lado esquerdo. Haja saco!). Boss com sala modificada, mas sem grandes complicações; use a arma C, três ou 4 tesouradas e mais um pra vala.
5. ICEMAN: infelizmente esta fase não tem nenhuma modificação, é exatamente a mesma do jogo original. Boss derrotado com 3 disparos da arma E.
6. FIREMAN: dezenas de mini escadinhas vão te irritar no trecho inicial da fase, mas no geral é um estágio simples. O mais chatinho fica por conta da área em que você deve pular sobre os blocos pequenos, sobretudo nesse da imagem, com três à direita. Use a arma M pra passar por cima, pois, se for no "manual" e errar o pulo e ficar no segundo ou terceiro bloco, mais abaixo, é um inferno pra conseguir atravessar. Boss mais chato, pois os ataques tiram bastante energia (sem a energia cheia fica difícil de derrotar).
7. DR. WILY: infelizmente, todas as 4 fases do castelo do Dr. Wily são as mesmas do jogo original, sem modificações. Todos os bosses – incluindo o miserável Yellow Devil, que continua sendo a a desgraça mais difícil desse jogo – são derrotados da mesma forma que no original, sem tirar nem pôr.
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Cutman no estágio 2 do Castelo Wily. Não parece que tá de máscara de Carnaval? |
MEGA MAN: WILY'S CONQUEST (2000)Hack de Mega Man (1987)CRIATIVIDADE ⚫⚫⚫⚫⚫⚫⚪⚪⚪⚪DIFICULDADE ⚫⚫⚫⚫⚫⚪⚪⚪⚪⚪GRÁFICOS ⚫⚫⚫⚫⚫⚪⚪⚪⚪⚪SOM ⚫⚫⚫⚫⚫⚪⚪⚪⚪⚪AVALIAÇÃO GERAL ⚫⚫⚫⚫⚫⚫⚫⚪⚪⚪
É um jogo razoável, deu um fôlego novo pro original, ainda que a dificuldade se mantenha idêntica, e os gráficos sejam praticamente os mesmos (poucos sprites foram alterados). Mas, no conjunto da obra, parece que ficou "pela metade". Existem hacks mais interessantes do mesmo jogo.